À propos du jeu
Lisboa est un jeu consacré à la reconstruction de Lisbonne après le grand tremblement de terre de 1755.
Le 1er novembre 1755, Lisbonne fut frappée par un séisme d’une magnitude estimée entre 8,5 et 9, suivi d’un tsunami et de trois jours d’incendies. La ville fut presque entièrement détruite. Le marquis de Pombal, Sebastião José de Carvalho e Melo, alors ministre des Affaires étrangères, fut chargé par le roi de diriger la reconstruction. Il s’entoura d’ingénieurs et d’architectes, et les joueurs incarnent des membres de la noblesse qui utilisent leur influence pour rebâtir la ville et développer les affaires. Ils collaborent avec les architectes pour reconstruire Lisbonne, avec le marquis pour stimuler le commerce et avec le roi pour inaugurer les bâtiments, le tout afin d’obtenir ce qui comptait le plus à l’époque : des perruques.
Lisboa se joue sur une carte réelle du centre-ville de Lisbonne, où le type de commerce autorisé dans chaque rue est prédéterminé. L’économie repose sur le trésor royal, contrôlé par les actions des joueurs, rendant chaque partie différente. Après un nombre fixe de manches, le joueur ayant accumulé le plus de perruques l’emporte.
À chaque manche, chaque joueur joue un tour en posant ou en remplaçant une carte dans son espace de jeu. Les joueurs organisent des audiences pour obtenir des faveurs liées au commerce, à la construction ou aux ouvertures de bâtiments. Les édifices emblématiques valorisent les boutiques, qui génèrent des revenus. Il faut gérer influence, licences de construction, permis commerciaux, pouvoir de l’Église, ouvriers et argent, le coût des ouvriers dépendant du prestige des joueurs.