À propos du jeu
Il s’agit d’un jeu à faible complexité couvrant une variété de batailles de la guerre de Sécession. Le terrain modulaire, composé de tuiles hexagonales, permet de reconstituer plusieurs champs de bataille célèbres, tandis que de nombreuses figurines en plastique représentent les différentes forces du conflit, notamment l’infanterie, la cavalerie, l’artillerie et les chefs. Les joueurs gèrent une main de cartes donnant des ordres aux troupes sur les flancs droit et gauche ainsi qu’au centre du champ de bataille.
Ce jeu est le premier à utiliser un système qui évoluera plus tard pour devenir le système Command and Colors de Richard Borg.
Les règles proposent des scénarios historiques tels que First Bull Run du 21 juillet 1861, Pea Ridge du 7 mars 1862, Kernstown du 23 mars 1862, Shiloh du 6 avril 1862, Gaines Mill du 27 juin 1862, Brawner’s Farm du 28 août 1862, Antietam du 17 septembre 1862, Fredericksburg du 13 décembre 1862, Murfreesboro du 31 décembre 1862, Chancellorsville du 3 mai 1863, Gettysburg des 2 et 3 juillet 1863, Chickamauga du 20 septembre 1863, New Market du 15 mai 1864 et New Hope Church du 25 mai 1864.