À propos du jeu
Dans la lignée de History of the World de The Avalon Hill Game Co, ce jeu propose aux joueurs d’incarner successivement plusieurs civilisations européennes afin de marquer un maximum de points grâce à leurs pouvoirs spéciaux. L’action se déroule en Europe et chaque joueur dispose d’un stock de pions en bois représentant les peuples qu’il contrôle temporairement. En début de cycle, les joueurs choisissent une combinaison de tuiles Civilisation qui définissent les capacités, forces et particularités de leur empire du moment.
Les empires s’étendent par la conquête territoriale, souvent au détriment des autres joueurs, ce qui crée une forte interaction et des retournements de situation fréquents. Le cœur stratégique du jeu réside dans le moment choisi pour laisser volontairement sa civilisation entrer en déclin, afin d’en sélectionner une nouvelle, plus prometteuse en termes de points. La partie se poursuit ainsi par une succession de civilisations jusqu’à ce qu’un seuil de score soit atteint, déclenchant les derniers tours et le décompte final qui désigne le vainqueur. Ce jeu a ensuite été réimplémenté sous une forme plus moderne et épurée avec Small World.