À propos du jeu
Conçu par Bruno Cathala et Ludovic Maublanc, Cléopâtre et la Société des Architectes est un jeu familial ludique et accessible, proposant un véritable palais en trois dimensions que les joueurs construisent ensemble. Chacun cherche à devenir l’architecte le plus riche de Cléopâtre en érigeant les parties les plus somptueuses et les plus précieuses de son palais.
Les joueurs sont toutefois tentés de traiter avec des personnages douteux et d’échanger des matériaux d’origine suspecte afin de construire plus vite. Ces pratiques peu scrupuleuses peuvent donner un avantage temporaire, mais elles ont un coût élevé sous la forme d’amulettes de corruption maudites dédiées à Sobek, le dieu crocodile. Lorsque Cléopâtre fait son entrée dans son nouveau palais à la fin de la partie, l’architecte le plus corrompu, celui qui possède le plus d’amulettes, est saisi et offert en sacrifice à son crocodile sacré. Parmi les architectes encore en vie, le plus riche est alors déclaré vainqueur.
L’éditeur souligne l’originalité exceptionnelle du matériel, avec de nombreuses pièces en trois dimensions qui donnent réellement l’impression de bâtir un palais royal. Le jeu repose sur un dilemme constant entre prise de risque et récompense, obligeant les joueurs à accepter juste assez de corruption pour rester compétitifs, sans aller trop loin et risquer l’élimination finale.