À propos du jeu
Tantrix est un jeu de stratégie utilisant des hexagones en résine synthétique peinte, souvent confondue à tort avec la bakélite. Il a été inventé en Nouvelle-Zélande et dérive clairement du jeu antérieur Psyche-paths/Kaliko. Tantrix peut se jouer en casse-têtes en solitaire, allant de faciles à presque impossibles, ou comme un jeu de stratégie multijoueur mêlant réflexion, hasard et habileté. Chaque tuile comporte trois pistes de couleurs différentes parmi quatre. Chaque piste commence sur un côté de la tuile et se termine sur un autre. Le but est de créer la ligne ou la boucle la plus longue dans la couleur que vous avez choisie. Si vous formez une boucle fermée, chaque tuile compte pour deux points.
Chaque joueur a une main ouverte de six tuiles. À votre tour, vous devez d’abord jouer des tuiles dans tous les emplacements à jeu obligatoire, c’est-à-dire tout espace vide bordé par au moins trois tuiles. Après chaque tuile posée, vous piochez une nouvelle tuile au hasard. Une fois tous les emplacements obligatoires remplis, vous jouez une tuile dans n’importe quel espace légal, puis vous devez à nouveau compléter les emplacements obligatoires. Bien jouer consiste à créer intelligemment ces emplacements afin de pouvoir poser plus de tuiles pendant votre tour et de forcer votre adversaire à prolonger votre piste, sa main étant visible.
La version complète contient 56 tuiles.
Il existe aussi des casse-têtes solo plus petits qui ne relèvent pas de BGG. La version à 10 tuiles est un puzzle d’association de couleurs où les lignes doivent correspondre entre les tuiles adjacentes. Pour chaque défi, il faut aussi choisir une couleur et former une boucle fermée. Le niveau facile commence avec les quatre premières tuiles numérotées 1, 2, 3 et 4 au verso, puis la difficulté augmente en ajoutant progressivement les suivantes. Disponible en vert et noir.