Evolution : Climate est un jeu autonome qui introduit le climat dans le système de jeu Evolution.
Dans Evolution : Climate, les joueurs adaptent leurs espèces dans un écosystème dynamique où la nourriture est rare, les prédateurs rôdent et le climat peut passer d’une chaleur brûlante à un froid glacial. Des traits comme Carapace dure et Cornes protègent des carnivores, tandis que Long cou permet d’atteindre de la nourriture inaccessible aux autres. Pelage épais et Migration protègent du froid, alors que Nocturne ou Fouisseur aident à résister à la chaleur du désert. Avec plus de 200 000 façons de faire évoluer vos espèces, chaque partie devient différente.
Cette version modifie fortement le jeu grâce à quelques ajouts simples. Les joueurs piochent quatre cartes plus une par espèce à chaque tour au lieu de trois. Chaque espèce peut posséder jusqu’à quatre traits au lieu de trois. Le climat évolue sur une piste selon les cartes de nourriture jouées et de nouveaux traits offrent une protection contre la chaleur et le froid.
Evolution : Climate transforme ainsi Evolution d’un jeu à deux dimensions, fondé sur la faim et les carnivores, en un jeu à trois dimensions qui ajoute les effets du climat et renforce la profondeur stratégique.