À propos du jeu
Dans ce jeu coopératif à base de cartes, le contrôle tactique de territoire rencontre l’aventure fantastique dans un affrontement entre animaux et machines, imaginé par le designer de PARKS et le créateur de Bloc by Bloc. Incarnez l’une des quatre factions uniques et composez votre équipe de défenseurs parmi une grande variété de personnages animaux pour résister aux machines sur une carte modulaire qui change à chaque partie.
La guerre est arrivée dans la Contrée Sauvage. Depuis des millénaires, les animaux ont survécu aux alliances changeantes et au cycle des saisons centenaires, mais ils n’ont jamais affronté un ennemi de cette nature. Une armée de machines alimentées par une magie corrompue ravage le territoire, enferme les habitats et exploite la chaleur du monde. À travers marais, plaines, montagnes et forêts, des groupes de défenseurs s’organisent pour résister à l’occupation. Ils appartiennent à quatre factions déterminées à lutter chacune à leur manière : le Conseil et sa résilience, l’Ordre et la sagesse de la flamme, la Secte et ses inventions ingénieuses, et le Coven avec ses sorts et ses manœuvres discrètes.
Les joueurs incarnent les organisateurs de cette résistance animale, réunis sur un point critique du conflit. Une nouvelle usine et un cœur mécanique sont en construction là où se trouvait autrefois un village. Les machines érigent des murs, protègent leurs complexes et répandent une pollution toxique. En coopérant malgré leurs différends, les joueurs doivent agir aux bons endroits et aux bons moments pour nettoyer la pollution, combattre les méchas, franchir les murs, établir des camps et rendre la nature aux usines avant que la construction ne soit achevée.
Les Défenseurs réussiront-ils à soigner la terre et à déjouer cet ennemi redoutable, ou la Contrée Sauvage sombrera-t-elle dans un hiver industriel sans fin ? À vous d’en décider.