À propos du jeu
Dans la Rome antique, les joueurs s’affrontent pour ériger les bâtiments les plus impressionnants et dominer les préfectures romaines. Celui qui utilise le mieux les 90 blocs et les 40 toits l’emporte. Une partie se déroule en quatre manches, chacune composée d’une phase de construction, d’une phase d’enchères, d’une phase de décompte et d’une phase de pioche de cartes. Lors de la construction, les joueurs choisissent la hauteur de leurs édifices et les bâtissent sur le côté du plateau ; s’ils disposent des autorisations nécessaires, ils peuvent aussi construire directement sur le plateau. Un bâtiment est terminé lorsqu’un toit y est posé, et le premier toit placé dans une préfecture détermine la forme de tous les autres. Pendant les enchères, les joueurs peuvent acquérir des temples, des puits et des amphithéâtres afin de marquer des points supplémentaires. La réalisation matérielle est particulièrement soignée.
Ce jeu d’Alan R. Moon et Aaron Weissblum mêle contrôle de territoire, gestion de ressources et une touche d’enchères. Les « Architectes de la Ville Éternelle » rivalisent pour exploiter au mieux blocs et toits, accumuler des points et asseoir leur suprématie dans la Rome antique.