À propos du jeu
Au centre de la table, placez les anneaux afin de former un diagramme de Venn triple. Désignez un joueur comme étant « le Savant ». Il connaît les règles logiques propres à chaque anneau et anime la partie. Tous les autres joueurs commencent avec une main de cinq cartes Objet.
Selon l’anneau, les règles logiques sont liées à différentes caractéristiques, comme l’orthographe, la grammaire, des propriétés physiques, des références culturelles ou des domaines d’activité.
À votre tour, vous placez une carte Objet de votre main dans le diagramme de Venn. Si elle respecte les règles de l’anneau choisi, vous pouvez jouer une autre carte. Si ce n’est pas le cas, le Savant déplace la carte vers la zone correcte, puis le joueur pioche une nouvelle carte.
Le but du jeu est de se débarrasser de toutes ses cartes. Saurez-vous comprendre la logique des anneaux avant vos adversaires ? N’oubliez pas que vous pouvez jouer dans les zones de recouvrement du diagramme, ou même complètement à l’extérieur.