À propos du jeu
Ils l’ont appelée la Grande Guerre. En un peu plus de quatre années de luttes titanesques, l’Europe ancienne des rois et des empereurs s’est déchirée, donnant naissance à notre ère moderne violente. Les batailles sanglantes des tranchées du front occidental, des plaines glacées de Pologne, des montagnes des Balkans et des déserts d’Arabie ont façonné le monde que nous connaissons aujourd’hui. Nous sommes tous les héritiers de la Grande Guerre.
Paths of Glory: La Première Guerre mondiale, conçu par Ted Raicer, lauréat de six prix Charles S. Roberts, permet aux joueurs d’endosser le rôle des monarques et des généraux de 1914 à 1918. À la tête des Puissances centrales, vous devez exploiter l’avantage des lignes intérieures et la valeur de l’armée impériale allemande pour obtenir votre « place au soleil ». En tant que puissances de l’Entente, vous devez faire jouer votre supériorité numérique afin de mettre fin au militarisme allemand et faire de ce conflit la « der des ders ». Les systèmes de jeu innovants mettent à l’épreuve le sens stratégique des joueurs et recréent les grands événements de la Première Guerre mondiale.
Le jeu repose sur un système de cartes qui structure l’ensemble de la partie. Chaque carte peut être utilisée de plusieurs façons, obligeant les joueurs à faire des choix constants et difficiles entre mouvement, événements, renforts et stratégie. Rapide pour un wargame de cette ampleur, Paths of Glory couvre toute l’Europe et le Moyen-Orient et se joue généralement en une soirée.