Panzergruppe Guderian: La Bataille pour Smolensk, juillet 1941, est un jeu de simulation consacré à la campagne allemande visant la prise de Smolensk en juillet 1941. La partie se déroule en douze tours représentant chacun deux jours, sur une carte à l’échelle de 10,5 km par hexagone.
Le jeu est réputé pour son système innovant d’unités soviétiques « non testées ». Ces pions entrent en jeu face cachée, leur valeur de combat restant inconnue jusqu’à leur premier engagement, moment où ils sont révélés.
Le système met en avant la mobilité allemande en autorisant une phase de mouvement mécanisé avant et après les combats, tandis que les Soviétiques ne se déplacent qu’avant l’affrontement. De plus, si tous les régiments d’une division allemande combattent dans le même hexagone, ils bénéficient d’un bonus d’intégrité divisionnaire doublant leur force.
Le joueur allemand marque des points en capturant des villes et en immobilisant des unités soviétiques détournées du front sud-ouest. Le joueur soviétique marque des points en reprenant des villes et en détruisant des divisions allemandes entières.
Le jeu comprend une carte, environ 200 à 260 pions selon l’édition, un dé à six faces, des aides de jeu pour chaque camp, un livret de règles et un encart de règles avancées.