À propos du jeu
Quoi que vous fassiez lors du concours de tir à l’arc d’aujourd’hui, veillez à satisfaire les spectateurs afin qu’ils ne partent pas regarder quelqu’un d’autre. Si vous perdez tous vos spectateurs, vous ne pouvez plus gagner.
Dans Kyudo, chaque joueur reçoit l’une des quatre cartes de rôle ainsi qu’une feuille de score représentant la cible centrale, cinq drapeaux de couleurs différentes et vingt spectateurs. Le joueur de départ prend les quatre dés, tandis que les autres cochent quelques cases sur leurs drapeaux. À son tour, un joueur peut lancer les dés jusqu’à trois fois, en relançant ceux de son choix. Les dés montrent cinq couleurs et des flèches. Les flèches permettent de marquer des cases sur la cible selon les couleurs obtenues, et une fois un anneau de couleur complété, les touches supplémentaires font perdre des spectateurs aux adversaires. Certaines combinaisons permettent aussi d’avancer sur les drapeaux et d’obtenir des bonus, comme modifier un dé ou éviter une perte de spectateurs. Des lancers exceptionnels déclenchent des effets puissants liés au rôle du joueur.
Un joueur éliminé n’a plus de spectateurs. Le dernier archer encore en jeu l’emporte, ou bien celui qui a complété sa cible tout en conservant le plus grand nombre de spectateurs.