À propos du jeu
Le plateau de KLASK a la forme d’un terrain avec un trou à chaque extrémité servant de but. Au centre se trouvent trois pièces blanches aimantées qui font office d’obstacles et qu’il faut éviter d’attirer vers son propre pion. Chaque joueur contrôle un pion aimanté noir composé de deux parties, l’une sur le plateau et l’autre sous la table, reliées par magnétisme. Le but est de pousser la petite balle rouge avec son pion, de contourner les obstacles et l’adversaire, puis d’envoyer la balle dans le but adverse. Il arrive aussi qu’un joueur attire des obstacles blancs ou fasse tomber son propre pion dans un but, souvent par excès d’enthousiasme.
Le plateau est placé entre les deux joueurs, les obstacles blancs sur leurs emplacements, les pions aimantés en position et la balle dans une zone de départ en coin. Le plus jeune joueur commence. On marque un point si la balle finit et reste dans le but adverse, si deux ou trois obstacles blancs s’attachent au pion adverse, si l’adversaire fait tomber son pion dans son propre but ou s’il perd le contrôle de son pion. À chaque point, un marqueur avance, et le premier joueur à atteindre la case KLASK gagne.
Pendant la partie, si une seule pièce blanche s’attache à un pion, le jeu continue, mais à partir de deux, l’adversaire marque un point. Si la balle sort du plateau, elle est replacée dans le coin correspondant. Après chaque point marqué, les obstacles sont remis en place et le joueur qui n’a pas marqué remet la balle en jeu.