It’s a Wonderful Kingdom est un jeu indépendant pour un ou deux joueurs, se déroulant dans un univers de low fantasy. Inspiré des mécaniques de base de It’s a Wonderful World, il propose davantage d’interaction, un mécanisme de bluff et de nouveaux défis.
La partie se joue avec des modules, chacun apportant des règles et des variations mécaniques spécifiques. À chaque partie, les joueurs choisissent un module pour s’affronter. Le jeu se déroule en quatre manches, chacune composée de trois phases.
Lors de la phase de partage et de piège, les joueurs se proposent mutuellement des cartes dans deux zones centrales. Un joueur prend deux cartes de sa main et les place soit ensemble dans une même zone, soit séparées entre les deux zones. L’adversaire choisit alors une zone et récupère les cartes qui s’y trouvent. Chacun dispose de deux jetons Piège permettant de poser des cartes face cachée, toutes les autres étant visibles.
Pendant la phase de planification, chaque joueur décide quelles cartes seront construites et lesquelles seront recyclées afin d’obtenir des ressources immédiates.
La phase de production se déroule ensuite de manière séquentielle. Les ressources sont produites dans un ordre précis, ce qui impose d’anticiper pour optimiser le développement du royaume.
À l’issue de la quatrième manche, le joueur totalisant le plus de points de victoire remporte la partie.