À propos du jeu
Après Inis, Galactic Renaissance est le deuxième volet de la « trilogie politique » imaginée par le designer Christian Martinez et l’éditeur Matagot.
Tout au long de Galactic Renaissance, vous constituez votre équipe en ajoutant de nouveaux spécialistes, tous uniques, au noyau de votre deck de cartes. Avec cette équipe, vous découvrez de nouvelles planètes et de nouveaux systèmes, renouez avec des civilisations perdues, étendez votre influence, construisez des ambassades et semez le désordre au sein des factions adverses, dans le but de marquer des points de victoire plus rapidement que vos rivaux. Envoyer des émissaires vers de nouvelles planètes permet par exemple de découvrir des civilisations inédites ou de consolider des relations sur des mondes déjà connus. Les adversaires peuvent tenter de rallier ces planètes à leur cause avec leurs propres émissaires, provoquant alors des troubles.