À propos du jeu
Dans ce jeu primé, les joueurs incarnent des Grandes de l’Espagne médiévale. Le pouvoir du roi décline et ces puissants seigneurs rivalisent pour le contrôle des différentes régions. Pour y parvenir, ils recrutent des caballeros, des chevaliers, dans leur cour puis les envoient sur le plateau afin de s’emparer des territoires. Toutes les trois manches, les régions sont décomptées et, à l’issue de la neuvième manche, le joueur totalisant le plus de points remporte la partie.
À chacune des neuf manches, vous choisissez l’une de vos treize cartes Pouvoir afin de déterminer l’ordre du tour ainsi que le nombre de caballeros que vous pouvez transférer des provinces vers votre cour. Un tour consiste ensuite à sélectionner l’une des cinq cartes Action disponibles, qui modifient certaines règles et offrent des opportunités de score supplémentaires, tout en indiquant combien de caballeros déplacer de votre cour vers une ou plusieurs régions du plateau, ou vers le castillo, une tour secrète. En règle générale, vous ne pouvez placer des caballeros que dans des régions adjacentes à celle où se trouve le roi, et aucune figurine ne peut entrer ou sortir de la région royale. Une carte Action toujours disponible permet toutefois de déplacer le roi vers une nouvelle région, tandis que les quatre autres changent à chaque manche.
L’objectif est de posséder la majorité de caballeros dans un maximum de régions et dans le castillo lors des phases de décompte. Après le score du castillo, les caballeros qui s’y trouvent sont placés dans la région indiquée secrètement sur votre cadran. Chaque région est ensuite décomptée selon un barème propre, avec des bonus de deux points pour la majorité exclusive dans la région de votre Grande et dans celle du roi.