À propos du jeu
Auf Heller und Pfennig plonge les participants dans un marché médiéval. À chaque tour, les joueurs placent des tuiles sur une grille qui modifient, positivement ou négativement, les gains des échoppes situées sur la même ligne ou la même colonne. Le plateau est rempli trois fois et l’argent des boutiques est encaissé à chaque fois. Le joueur le plus riche l’emporte.
Dans Kingdoms, première version en anglais d’Auf Heller und Pfennig, les joueurs cherchent à accumuler le plus d’or en érigeant des châteaux dans les régions les plus prospères du royaume, tout en évitant des dangers comme les dragons, les marais et les trolls. L’édition 2011 propose des châteaux en plastique détaillés, des règles simplifiées et l’ajout d’une tuile Sorcier qui augmente le rang des châteaux adjacents et multiplie leur score, auparavant réservée aux conventions.
En 2024, Cosmolancer devient la version la plus récente de ce concept. Les joueurs incarnent des photographes indépendants dans l’espace. Comme dans les autres versions, la partie se déroule en trois manches. Au début de chacune, chaque joueur pioche une tuile face cachée. À son tour, il peut soit piocher une tuile et la placer sur une case libre de la grille 6 × 5, soit poser la tuile qu’il a en main, soit placer l’un de ses jetons numérotés de 1 à 4. Lorsque toutes les cases sont occupées, chaque jeton rapporte un score égal à son numéro multiplié par la somme des valeurs de sa ligne et de sa colonne, certaines tuiles annulant des valeurs positives ou divisant une ligne en segments. Les jetons 1 sont récupérés, les autres sont retirés. Après trois manches, le joueur au score le plus élevé gagne.