Course pour sauver un maximum d’animaux des flammes.
Ce jeu à deux joueurs revisite le jeu de cartes Bataille et l’utilise comme mécanisme pour déterminer qui peut choisir une carte dans un immeuble en feu. Le bâtiment est représenté par une grille de 4 x 4 cartes face cachée. La majorité sont des animaux, rapportant chacun un point en fin de partie. On y trouve aussi deux bouches d’incendie, qui offrent un tour supplémentaire en permettant de piocher une autre carte, ainsi que deux cartes Cantinier ou Cantinière, qui font perdre un point chacune à la fin de la partie.
La valeur de la carte gagnante lors de chaque bataille détermine jusqu’à quel étage une carte peut être récupérée. Par exemple, une valeur de 3 permet de choisir une carte sur l’un des trois premiers étages, mais pas au quatrième.
Lorsque la dernière carte du bâtiment est prise, les joueurs comptent leurs points. Celui qui en a le plus remporte la partie.