À propos du jeu
Attrape Monstres, à l’image de son prédécesseur Panique au Château, est un jeu coopératif dans lequel les joueurs unissent leurs efforts pour défendre leur château. Cette version supprime toutefois toute nécessité de lecture et favorise le développement de compétences éducatives comme la reconnaissance des couleurs et des formes, la résolution de problèmes et le respect du tour de jeu.
Dans la partie, les monstres avancent le long d’un chemin unique menant à un grand château bien visible, protégé par un seul mur. Chaque étape du chemin est définie par une couleur et une forme. Les joueurs ont en main des cartes représentant de sympathiques défenseurs, eux aussi associés à une couleur et une forme. Lorsqu’une carte correspondant à l’emplacement d’un monstre est jouée, celui-ci est capturé et envoyé au donjon. La tension monte à mesure que de nouveaux monstres apparaissent et progressent vers le château. Si le château est détruit, les joueurs perdent la partie. S’il tient bon lorsque tous les monstres sont enfermés au donjon, les joueurs remportent la victoire.